深度体验iOS 26后,我发现了几个有意思的小功能

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深度体验iOS 26后,我发现了几个有意思的小功能

今年的WWDC看了吗?苹果的六大操作系统更新了不少功能 , 我也将手上的苹果全家桶都升级到开发者预览版 。 尤其是大家关注度最高的iOS 26 , 就有挺多东西可以分享的 。
除了统一命名 , 可能很多人就记得一个液态玻璃(Liquid Glass)吧?好不好看就不过多讨论了 , 毕竟个人喜好不同 。 也许是因为液态玻璃风头太大 , 其他更新点就有点被忽略了 。

电源模式管理
在iOS 26中 , 苹果更新了电池消耗统计功能 。 系统会自动记录用户每天各个应用的电量消耗 , 提醒你当天的电量是高于还是低于平时 , 在自动调配系统资源的同时 , 也方便用户进行自我时间管理 。
苹果还新增了一个自适应电源模式(Adaptive Power)的选项 , 简单来说就是长时间学习用户的电池使用情况 , 在发现异常后自动调节亮度、后台功耗等 , 以延长电池续航 。 这个功能对于续航敏感的用户还是很实用的 , 建议开启 。
丨3D图片
苹果在发布会上展示了3D动态锁屏 , 效果的确挺惊艳 。 其实这个功能并非局限于锁屏界面 , 相册中的图片同样可以实现动态效果 。
据我实测 , 不只是自己拍摄的照片 , 包括朋友共享或者网络下载的照片甚至是二次元图片都能通过右上角的空间场景(Spatial Scene)按钮生成3D照片 , 轻轻晃动手机就能看到不同的视角 , 情绪价值满满 。 如果你有Vision Pro , 体验就更棒了 。
这个功能并不需要照片有景深信息 , 都是通过算法在本地实现的 , 安全性也挺高 , 非常好用——你的二次元老婆也可以动起来啦!
相机脏污检测
你是不是经常觉得手机拍摄的照片是模糊的?或者夜间拍摄 , 出现拉丝的亮光?这有可能是手机镜头脏了 。
在iOS 26中 , 苹果新增的相机镜头检测功能就能很好地避免这个问题 , 在检测到镜头前有异常时 , 就会直接在相机界面提醒用户 , 只是这个功能并非默认打开 , 在升级到iOS 26后 , 需要进入“设置→相机”中开启 。
高清录屏
有高清录屏需求的小伙伴 , 在升级到iOS 26后可以进入“设置→通用→屏幕捕捉” , 将录屏格式设置为HDR格式 , 这样就可以录制HDR10格式的视频文件 , 具有更丰富的色彩和更高的动态范围 。
不仅是录频 , 这个HDR选项在截图操作时也是可以生效的 。 只是会生成HEIF格式的文件 , 苹果系统之间互传不受影响 。
扫描文稿
在Mac上非常好用的预览功能 , 也是来到了iOS平台 , 除了基本的浏览、编辑文件等功能 , 在iOS 26上我觉得最实用的就是扫描文稿了 。
和此前备忘录里的扫描文稿功能一样 , 自动拍摄/矫正、PDF转存等都没问题 , 完全不需要安装各种第三方的“扫描王”了 。
实时字幕
在iOS 26中新增了一个实时字幕功能 , 只需要在“辅助功能→听觉”中开启即可直接使用 。 系统会捕获手机输出或者麦克风录制到的声音(只能二选一) , 然后直接在浮窗显示中英文的字幕 。
不光能实时显示 , 还可以复制文本 , 方便后期整理 。 这个功能对于学习外语、看“生肉”剧集等场景还是挺实用的 , 如果后期能在这个界面加入翻译就更好了 。
短信分类
苹果在iOS 26中加入了短信识别分类功能 , 能自动把疑似垃圾短信归入“未知发件人”分类 , 并默认静音且不通知 。
虽然这个功能在安卓手机上已经不是新鲜事 , 但iOS能够加入该功能 , 对于众多苹果用户来说的确是好事 。 只是目前识别准确度还有待提升 , 而且分类也有点模糊 , 我就在不同文件夹都看到了快递取件码 , 而且没有提示 , 当然这还只是开发者预览版 , 后续的正式版中应该会得到修复 。
游戏中心
在最新的“游戏中心”里 , 用户可以查看所有苹果设备上进行的游戏进度、成就等信息 , 最主要的就是可以邀请好友同玩 。 实测下来 , 我觉得这个功能不太适合国内环境 , 目前支持同玩的都是一些较老的作品 , 像是热门的王者荣耀等 , 反而不支持 , 只能查看游戏时间等基本信息 , 还不如直接在WX群里喊一声“上号” 。
背景音
不少人都喜欢下载白噪音App , 在学习、工作或者睡觉前使用 , 其实在最新的iOS 26中 , 增加了不少全新设计的白噪音 , 比如飞机、火车、屋顶雨声等音效 , 如果是睡前使用 , 还可以设置定时关闭 , 对睡眠不好的小伙伴来说 , 也许是刚需功能 。
使用也很简单 , 在“辅助功能→音频与视觉→背景音”就能开启 , 还可以在控制中心添加快捷入口 , 比第三方工具方便很多 。
一些小问题由于是开发者预览版 , 目前的iOS 26仍然有一些小bug存在 , 闪退等严重问题倒是很少出现 , 感知比较明显的就是掉帧问题 。 刚升级时无法使用的微信输入法等也迅速更新了版本适配新系统 , 第三方开发者的跟进速度还是挺快的 。

另外 , 电池消耗也比此前要略高一些 , “主屏幕与锁定屏幕”的耗电量比升级前多了约20% , 其他应用内电量消耗倒是比较正常 。 这一方面可能是测试版系统的问题 , 另一方面 , 也许液态玻璃效果的确相对费电 , 后续应该会得到改善 。

如果实在不喜欢这个功能 , 也可以在辅助功能中开启“减弱动态效果” , 这样就会改善不少 。 这个选项只会降低动画效果 , 液态玻璃仍然有效 , 视觉体验影响并不大 。 另外 , 目前通知栏的透明度较高 , 如果背景比较杂乱 , 看起来不太美观 , 也可以开启“降低透明度”功能 , 前台通知会更醒目一些 。

从我这几天的体验来看 , iOS 26除了液态玻璃 , 这些小功能其实也挺有趣的 。 想要体验的话 , 在手机上下载一个苹果官方的“Developer”App用Apple ID注册一下 , 然后在“设置→通用→软件更新就能看到Beta版更新选项了 。
【深度体验iOS 26后,我发现了几个有意思的小功能】最后提醒一下 , 开发预览版可能会有未知风险 , 不建议用主力机升级 , 而且一定要做好备份才行 。

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