微软热身下场,Switch 2 杀手要来了吗?

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整个五月和六月 , 游戏行业声量最高的新闻之一毫无疑问就是任天堂的 Switch 2 了 。 作为广大任天堂粉丝期待八年的正统续作 , Switch 2 一时间风头无两 。
但这条赛道的样子却不如八年前那样单纯了 。 2022 年发布的 Steam Deck 为「游戏掌机」这个沉寂了很多年的市场带来了难以想象的话题度 , 使人们重新关注起这个夹在手机与 PC 之间的领域——上至 Valve、微软、索尼、任天堂这种游戏版权方 , 下至华硕、联想之类的电脑厂商 , 无一不想加入战局 。
图|Future
而在这样的乱局中 , 诞生了一对让人意想不到的组合 。 刚刚过去的 6 月 9 日 Xbox Games Showcase 2025 上 , 微软与华硕宣布了一款合作产品—— ROG Xbox Ally (X) 游戏掌机 , 是为 Xbox 商标下面首款「掌机」形态的游戏产品 。
本次发布的联合新品共有两款 , 分别为白色机身的 ROG Xbox Ally , 以及黑色机身的 ROG Xbox Ally X:
作为本次的拳头产品 , ROG Xbox Ally X 使用了 AMD 的 Ryzen AI Z2 Extreme 处理器 , 这是一颗 8 核 16 线程的 ZEN 5 架构处理器 , 搭配 RDNA 3.5 的显卡 , 整体性能几乎来到了掌机赛道的天花板 。
图|Linus Tech Tips
相对次一级的 ROG Xbox Ally , 使用的处理器是 Ryzen Z2 A , 一颗 4 核 8 线程的 ZEN 2 处理器 , 显卡架构为 RDNA 2 , 理论性能应该与 Steam Deck 中那颗 Valve 定制的 6nm AMD APU 性能近似 。
图|Retro Game Corps
正如 Steam Deck 的成功不完全是靠机器中的 APU 一样 , 本次 ROG Xbox Ally 中最吸引人的也不只有性能 。 相反 , 它们的系统才是最独特的地方——本次微软为两款掌机特别定制了一份 Windows 系统 , 开机会直接进入有着全新界面的 Xbox 游戏库:
图|Xbox
更特别的是 , 这个定制版的 Windows 不仅是默认进入游戏库 , 还对 Windows 系统的其他组件做了非常细致的针对性优化 , 比如壁纸、菜单栏、系统检索之类与游戏无关的进程全都不会启动 , 保证将处理器的每一分力气都用在本职工作上 。
Xbox 软件工程负责人 Brianna Potvin 表示:去掉系统中与游戏无关的进程可以节省出至少 2GB 的内存空间 , 后续更新优化甚至可以压缩出更多 。
这是 Xbox 团队第一次得以深入系统底层对各项功能组件进行针对性优化 。 根据 Xbox 体验副总裁 Jason Beaumont 在发布时表示 , 本次 Xbox 的工程师「直接参与到了 Windows 代码库的改造工作」 , 几乎是从最底层开始重新搭建了 Xbox Ally 专属的 Windws 体验 。
图|Xbox
【微软热身下场,Switch 2 杀手要来了吗?】在更具体的配置参数上 , 中阶的 ROG Xbox Ally 搭载了一块 60Wh 的电池 , 存储规格为 16+512GB , 主打 720P 均衡游戏;更高阶的 ROG Xbox Ally X 上搭配的则是 80Wh 的电池与 24+1TB 的存储 , 目前市面上的主流 3A 大作几乎都可以用 1080P 顺跑 。
图|Linus Tech Tips
值得关注的还有两台掌机的接口配置 。 白色的 Xbox Ally 配备了两个 USB 3.2 Gen2 规格的 C 口 , 可以直连显示器或者以最高 65 瓦的功率充电 。 而在 Xbox Ally X 上 , 其中一个接口升级为了 USB 4 / 雷雳 4 混合接口 , 理论上为外接更高性能的独立显卡留出了想象空间 。
屏幕方面 , Xbox Ally 和 Xbox Ally X 搭载的是相同的 7 英寸的 1080P 120Hz 屏幕 , 虽然 Xbox Ally 宣传的是 720P 游戏 , 但使用 FSR 超分后的表现应该仍可满足大部分场景下的掌机需求 。
图|Xbox
当然 , Xbox Ally 作为基于 Windows 的游戏掌机 , 虽然 Xbox 团队对系统进行了针对性的优化 , Windows 本身灵活的基本盘依然没有丢的 。 它仍然可以退出 Xbox 主屏幕 , 以传统的 Windows 桌面启动 , 并使用摇杆进行操作 。
此时 , Xbox Ally 的最大优势之一就展现出来了——巨大的可兼容性 。 不仅仅是你的 Xbox 游戏库 , Xbox Game Pass、Steam、Epic , 基本上所有可以直接在 Windows 安装的第三方游戏库都可以直接从 Xbox Ally 的主界面中启动 , 无需像 Steam Deck 那样侧载 Linux 再折腾兼容层了 。
再搭配上富裕的实体按键 , 以及新版可以用肩键导航的非全屏侵入式 Xbox Game Bar , 截图、切游戏、换账号一气呵成 。 并且因为 Xbox 团队从底层参与了 Windows 代码的构建 , 甚至连开机登陆时输入密码都可以完全使用手柄上的实体按键操作了:
图|ETA Prime
ROG Xbox Ally 与 Xbox Ally X 预计在今年年底上市 , 定价虽然尚未公布 , 但根据目前 ROG 自己的 Ally X 售价 799 美元推测 , Xbox Ally X 的售价可能会落在 800 到 850 美元左右 , 国行售价则可能会来到六千甚至七千价位段 。
微软的这一步棋不仅仅是要推广 Xbox 产品线 , 更是为了下场争夺对于游戏掌机市场的话语权 。 根据微软的说法 , 这款掌机「并不是要取代任何东西」 , 而是会和 PC、Xbox series 并存成为微软的三架游戏马车 。
但是在掌机市场内部 , Xbox Ally X 就不单单是要冲击 SteamOS 和 Switch 了 , 而是想要成为一个真正「融合 PC 开放性与主机流畅体验的新物种」 。
ROG Xbox Ally 计划 2025 年底上市 , 如果你觉得 Switch 2 已经无法满足自己的需求 , 那确实是时候考虑一下 Xbox 了 。
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