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当苹果高级副总裁Craig Federighi(克雷格·费德里吉)驾驶着F1赛车出现在Apple Park屋顶 , 随后赛车跑道翻转露出太阳能光伏面板的时候 , 我就知道今年的WWDC不简单 。
作为重要主讲人之一 , 他的爆炸头新发型 , 也预示着苹果的几个系统生态 , 将会迎来“改头换面”的变化 。
虽然事先已经有爆料称苹果将在今年大幅升级视觉设计 , 但是在真正看到现场演示的时候 , 无论开发者、媒体还是在果粉 , 无一不为之感叹——从12年前的iOS 7至今 , 苹果都一直沿用了扁平化设计语言 , 如今这套半透明玻璃的UI界面 , 可谓是一次全面的视觉与交互革新 。
不仅如此 , 苹果智能(Apple Intelligence)、多设备互通等功能也得到升级 , 包括不少设备端的模型框架、智能API、视觉智能SDK等都开放给了第三方的开发者 , 在UI界面、操作方式以及功能层面 , 都越来越统一 , 原本独立的六大操作系统 , 也将迎来大一统时代 。
用液态玻璃重塑苹果美学毫不避讳地说 , 本次WWDC上的几大系统更新 , 最为直观且人人都能感受得到变化的 , 就是界面设计 。
但是 , 无论什么设备 , 和用户接触最多的就是UI界面 , 做得好不好 , 直接影响到用户的使用体验 , 这也是左右用户选择的重要标准之一 , 而设计 , 正好是最能体现苹果功力的地方 。
这套全新的设计语言 , 苹果将它称为Liquid Glass(液态玻璃) , 当Craig Federighi在舞台上滑动iPhone屏幕时 , 流光溢彩的界面仿佛被注入了生命力 。
这样的变化不用去刻意关注 , 只要你用过苹果设备 , 都会第一时间感受到直观的变化 。 在文件夹、控制中心、锁屏界面等几乎任何界面 , 都采用了这套统一、完整的设计 , 半透明材质不仅美观 , 还能根据真实的物理引擎 , 折射环境光线以及背景颜色 , 动态呈现各种角度的光影 , 让图标与各种控件呈现出灵动的效果 。
这种对光影物理特性的极致模拟 , 不仅定义了当下 , 更可能成为未来空间计算设备(如Vision Pro系列)交互的基石 。
毛玻璃效果并非苹果首创 , 包括Windows以及不少安卓平台的设备都有过类似的设计 , 但是苹果不只是在界面上增加了一层高斯模糊 , 在任何动态场景都可以看到它的变化 , 比如移动桌面文件夹、播放视频的悬浮进度条、应用内工具栏切换等 , 若隐若现的背景和前景光影 , 都和真实世界的视觉几乎一样 , 也许 , 只有“细节狂魔”的苹果才会注意这些吧 。
更深层的变革在于交互逻辑的重构 。 比如在iPadOS 26中 , 用户可长按应用窗口边缘时 , 液态玻璃会随压力产生水波纹般的形变;滑动多任务界面时 , 应用卡片间的光影折射实时模拟现实玻璃叠放效果 。
这种设计不是单纯的美学升级 , 苹果的设备一直以易于上手著称 , 多数操作都是符合人类直觉的 , 比如iPad的三指捏合与张开的手势 , 就对应了复制粘贴——在真实世界拿起和放下物品 , 不就是这样简单吗?加入这样的设计 , 就能通过视觉反馈降低认知负荷 , 让用户能够在使用中“放弃思考” , 凭直觉操作 。
从命名规则到交互逻辑的统一在iOS 26和iPadOS 26中 , 所有的图标和界面设计 , 都更和谐统一了 , 其实不光是这两个平台 , 所有苹果系统都采用了这套液态玻璃的设计语言 。 液态玻璃的跨平台覆盖 , 标志着苹果首次实现了全设备视觉语言的真正统一 。
按照苹果的说法 , 这也是因为自研的A系列和M系列芯片性能足够强劲 , 能够在保证系统流畅运行的前提下 , 实时演算并显示出这些真实的光影效果 , 新的设计语言打破了软件、硬件之间的界限 , 实现了视觉上的一致性 。
苹果这次还彻底改变了此前按照版本序列号为系统命名的规则 , 将iOS、iPadOS、macOS、watchOS、visionOS、tvOS这六大系统统一加上了26的后缀 。 这一改动看似没什么区别 , 但却终结了长达十余年的版本号混乱 , 也暗示着苹果决心让自家的操作系统进入同步进化 , 一起进入新时代的决心 。
这种统一性在功能层面更为深刻:
比如iPad , 过去经常会被吐槽为“放大版iPhone” , 此前通过台前调度展露出一些桌面级设备的潜能 , 如今更是迎来了极大的升级:首次引入了真·后台多任务系统 , 可同时保持八个应用窗口活跃 , 自由拖拽调节尺寸 , 左上角赫然新增了macOS风格的窗口控制三角按钮——关闭、最小化、全屏 , 还能直接通过手势或者触控板调节大小、位置 , 这些操作都和Mac设备有着同根同源的联系 , 这也预示着iPad的窗口化能力已经迎来了蜕变 , 生产力属性将会大大提升 。
同时 , 这也预示着平板与PC的界限将进一步模糊 , 甚至可能催生全新的融合设备形态 。 而这 , 也是苹果设备间体验同源化的生动体现 。 还记得那句“你的下一台电脑 , 何必是电脑”吗?现在 , 苹果真的做到了 。
它的后台多任务功能 , 还能在不影响前台应用的情况下 , 进行视频渲染等需要长时间、高负载的进程 , 这点对于创作者来说尤为实用 。 不仅如此 , 不同苹果产品的功能也开始在其他设备上面“漫游”了 , 比如手记应用 , 从手机来到了iPad;预览App也是适配到iPhone和iPad上;iPad等其他设备也可以像Mac一样设置默认打开应用……
应用与功能在不同设备间的无缝衔接 , 彰显了苹果跨平台体验的高度一致性 。 苹果用“One Glass One Flow”(一块玻璃 , 一套流程)定义此次升级——液态玻璃不仅是界面升级 , 更是生态协同的最好诠释 , 它不仅打通了设备间的藩篱 , 更指向了一个以用户任务而非设备为中心的无缝计算未来 。
务实的苹果智能在去年的WWDC25中 , 苹果高调地展示了不少苹果智能的功能 , 不过后续真正落地的并不多 , 特别是国内用户 , 暂时还没体验过 。
而今年的人工智能环节 , 我认为苹果正在放弃对噱头功能的追逐 , 变得更为务实了 , 推出的功能也更接近于用户生活 。
比如系统级Call Screening具备两个重要的功能 , 一是Live Translation , 当用户进行跨语言通话时 , 系统自动识别对话内容并实时生成语音或文字翻译 , 整个过程完全在设备端运行 , 无需手动启动翻译应用;二是遇到不想/不方便接听电话时 , 就会自动启用Hold Assist功能 , 通过AI“客服”替你接听 , 然后询问对方姓名和来电原因 , 然后让用户执行判断是否需要接听 。
这种\"去入口智能\"的设计理念同样体现在视觉智能(Visual Intelligence)中:用户只需按下截屏快捷键 , AI便能自动分析屏幕内容 。 比如浏览到一个感兴趣的商品 , 想要搜同款 , 直接截图并自动生成商品链接 , 也可以在发现某个感兴趣的活动时候 , 提取它的时间地点并自动创建日历事项……
而这些操作均可在截屏时一键完成 。 这种无需跳转 , 将复杂AI交互简化为自然手势的设计 , 让技术真正成为系统交互的延伸 。 将AI能力深度融入系统脉络 , 而非打造孤立助手 , 这种“润物细无声”的设计思路 , 或将成为智能体验普及与实用化的主流方向 。
我觉得在诸多AI功能中 , 还有一个能称得上“王炸”的能力 , 在最新版系统中 , 苹果强化了Spotlight搜索和Shortcuts快捷指令 。
在新系统中 , 苹果将搜索功能彻底重构为跨系统的智能交互核心 。 新版Spotlight不再局限于文件与应用检索 , 而是深度融合苹果智能与系统服务 , 演变为自然语言驱动的“命令中枢” 。 比如输入模糊指令如“发邮件给张三说会议改到明天下午” , 系统就会自动解析用户意图并生成邮件草稿 。
这样的改动 , 也许会彻底改变用户的操作习惯 , 在未来无需打开对应应用即可触发系统级功能 。 这种设计让Spotlight成为“无感智能”的典范——用户仅凭直觉表达需求即可获得精准响应 , 将AI能力隐于熟悉的交互路径之中 , 彻底消解了传统AI工具需专门入口的学习负担 。
自然语言驱动的Spotlight中枢 , 模糊了应用边界 , 预示着一个“意图驱动、服务即达”的操作系统新时代正在开启 。
至于快捷指令 , 此前还是有一定的使用门槛的 , 除了从网上下载大神们制作的现成指令 , 一般用户很难设计、制作自己的专属指令 。
新版快捷指令有一个特点 , 那就是支持自然语言编程 , 可能看到编程两个字会觉得害怕 , 不过我们完全可以说出“把截图里的地址保存到地图” , 苹果智能就会自动生成包含“图像识别→文字提取→地图标注”这个完整的工作流 , 无需手动设置各种模块与变量 。 这种设计将技术复杂性隐藏在用户既有的交互习惯中 , 使自动化从极客专属转变为普适工具 。
自然语言编程的普及 , 将极大释放用户创造力 , 在降低使用门槛之后 , 用户自然更愿意去尝试新的玩法 , 这也是苹果设备的核心竞争力之一 。
在WWDC25中 , 苹果把曾经那个什么都想要的苹果智能打碎、重铸 , 融合到了系统功能中 , 这些功能不需要独立的入口去刻意使用 , 而是无处不在的 。
当行业竞相追逐全能型AI助手时 , 苹果选择将技术能力拆解为场景化工具 , 通过端侧计算保障隐私、自然语言降低交互成本、系统级整合提升响应效率等一整套方案 , 一切都以解决实际问题为导向 , 用户无需理解技术原理即可依直觉调用AI能力 。
唯一遗憾就是目前国行版苹果智能暂时还未上线 , 倒是其他地区已经适配了中文版本 , 也许在iPhone 17系列到来的时候 , 就能用上了吧?
回归“开发者大会”看完本届WWDC25的主题演讲 , 我觉得苹果正在逐渐放下了身段 , 不再高高在上地发布一些看起来特牛 , 但对用户可能并不那么实用的功能 。
在主题演讲中 , 苹果很多次提到开发者 , 包括不少开发工具等也得到升级——这场以软件为核心的盛会并未追逐炫目的消费级功能 , 而是聚焦于工具链革新、能力开放与生态协同 。 苹果正通过底层架构的重塑与开发门槛的降低 , 重新定义技术普惠的边界 , 让开发者成为体验进化的核心驱动力 。
比如Xcode整合的Vibe Coding功能只需要输入“创建圆形按钮带动画效果” , 编辑器自动补全SwiftUI代码 , 并生成液态玻璃特有的光泽渲染参数 。 统一设计语言与高效开发工具的深度结合 , 将加速跨平台应用生态的繁荣 , 并为空间计算等前沿领域铺就开发坦途 。
还有前面提到的“液态玻璃”(Liquid Glass)设计语言 。 这套视觉体系不仅在于美学统一 , 更在于开发效率的提升 , 开发者仅需调用统一API即可实现控件自适应深/浅色模式、横竖屏切换及多尺寸适配 , 无需为不同设备单独设计界面 。 统一设计语言与高效开发工具的深度结合 , 将加速跨平台应用生态的繁荣 , 并为空间计算等前沿领域铺就开发坦途 。
iPadOS 26的多窗口系统同样如此 , 通过一套源自于macOS的设计 , 打通了不同设备之间的鸿沟;曾经在iOS和iPadOS上的实时活动(Live Activities)接口也已经开放给第三方开发者 , 可同步显示到Mac菜单栏或Apple Watch表盘 , 开发者无需为多端重复开发 , 只需一次接入即可实现全生态覆盖 。 “一次开发 , 处处响应”的能力 , 是苹果打造紧密协同技术生态的关键举措 。
开发门槛的降低与设计语言的统一 , 为开发者构建无缝流转的跨平台应用铺平了道路 。 当Xcode的AI助手消解了语法壁垒 , 当Foundation框架让设备端模型触手可及 , 当液态玻璃统一了跨平台交互语言 , 苹果正试图构建一个更平等、更高效的开发者生态 。 这种“一次开发 , 无缝流转”的方式 , 也再次加固了苹果生态的护城河 。
当交互语言统一、生态协同深化 , 苹果描绘的整合式操作系统未来已清晰可见 , 这不仅重塑了用户体验 , 更构筑了软硬件生态的大一统时代 , 无论是用户还是开发者 , 都可以在这个生态系统中 , 更加轻松地使用/开发苹果应用 , 真正做到用科技改变生活 。
【WWDC25:苹果系统迎来大一统时代】在未来 , 苹果肯定会继续在开发工具、交互演进与生态协同等方向继续努力 , WWDC25发布的不仅仅是下一代操作系统 , 更是一个打破设备界限、持续提升体验的美好愿景 。 这场由开发者驱动的变革 , 或将重新定义人与技术的相处之道 。
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