从GTX 1650升级至RTX 5060,性能可获得多大提升?游戏对比出炉

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一、前言
GeForce GTX 1650是英伟达于2019年发布的一款显卡 , 在当年性价比很高 , 非常受欢迎 。 但是现在已经六年过去了 , 这款显卡也早已退休 , 可能仍然在部分朋友的备用机上服役 。
本文将对比GeForce GTX 1650和GeForce RTX 5060的游戏性能 , 以评估从前者升级至后者可以获得多大性能提升 , 供有需要的朋友参考 。
二、参数对比

GeForce GTX 1650发布于2019年4月23日 , 采用TU117 GPU , 基于Turing架构 , 台积电12纳米工艺 , 拥有896个CUDA内核 , 56个纹理单元 , 32个光栅单元 , 14个多单元流处理器 , L2级缓存为1MB 。
标准运行频率为1485 MHz , 最高运行频率为1665 MHz , 搭载4GB GDDR5显存 , 显存速度为8Gbps , 显存位宽为128 bit , 显存带宽为128.1 GB/s , FP32浮点性能为2.984 TFLOPS ,功耗为75W , 官方建议零售价为149美元 。

GeForce RTX 5060发布于2025年5月19日 , 采用GB206 GPU , 基于Blackwell架构 , 台积电4纳米工艺 , 拥有3840个CUDA内核 , 120个纹理单元 , 48个光栅单元 , 30个多单元流处理器 , 120个张量内核 , 30个光线追踪单元 , L2级缓存为32MB 。
标准运行频率为2280 MHz , 最高运行频率为2497 MHz , 搭载8GB GDDR7显存 , 显存速度为28 Gbps , 显存位宽为128 bit , 显存带宽为448.0 GB/s , FP32性能为19.18 TFLOPS , 功耗为145W , 建议零售价为299美元 。
三、测试平台配置

主要配置如下:
处理器为Core i5-12400F , 主板为微星B760M Bomber WiFi , 内存为32GB DDR5-6000 , 显卡为分别为GeForce GTX 1650和GeForce RTX 5060 , 硬盘为两块英睿达P3 Plus 4TB, 操作系统为Windows 11 。
四、游戏测试
以下将分别测试七款游戏 , 均采用1080P画质模式 , 以下系列图片中左边代表GeForce GTX 1650平台 , 右边代表GeForce RTX 5060平台 。

第一款游戏是《战神》 。
GeForce GTX 1650平台的平均帧速为47 FPS , 最低瞬时帧速为43 FPS , 帧时间为20.8ms , CPU使用率为19% , 温度为37度 , 内存使用量为14.1GB , GPU使用率为98% , 显存使用量为3.9GB , 功耗为89W , 温度为56度 。
GeForce RTX 5060平台的平均帧速为185 FPS , 最低瞬时帧速为148 FPS , 帧时间为6.1ms , CPU使用率为42% , 温度为48度 , 内存使用量为13.5GB , GPU使用率为98% , 显存使用量为4.1GB , 功耗为143W , 温度为61度 。
在这款游戏中 , GeForce RTX 5060平台的CPU使用率比对手高33% , 内存使用量低0.6GB , GPU使用率相等 , 显存使用量高0.2GB , 功耗高54W , 温度高5度 。
在平均帧速方面 , GeForce RTX 5060平台比GeForce GTX 1650平台高138 FPS , 约3.9倍 , 最低瞬时帧速高105 FPS , 帧时间低14ms 。

第二款游戏是《幽灵线东京》 。
GeForce GTX 1650平台的平均帧速为32 FPS , 最低瞬时帧速为25 FPS , 帧时间为31.6ms , CPU使用率为27% , 温度为41度 , 内存使用量为14.5GB , GPU使用率为98% , 显存使用量为3.7GB , 功耗为90W , 温度为59度 。
GeForce RTX 5060平台的平均帧速为105 FPS , 最低瞬时帧速为81 FPS , 帧时间为9.2ms , CPU使用率为48% , 温度为56度 , 内存使用量为13.9GB , GPU使用率为98% , 显存使用量为4.3GB , 功耗为134W , 温度为61度 。
在这款游戏中 , GeForce RTX 5060平台的CPU使用率比对手高21% , 内存使用量低0.6GB , GPU使用率相等 , 显存使用量高0.6GB , 功耗高43W , 温度高2度 。
在平均帧速方面 , GeForce RTX 5060平台比GeForce GTX 1650平台高73 FPS , 约3.3倍 , 最低瞬时帧速高56 FPS , 帧时间低22ms 。

第三款游戏是《赛博朋克2077》 。
GeForce GTX 1650平台的平均帧速为32 FPS , 最低瞬时帧速为28 FPS , 帧时间为29.7ms , CPU使用率为24% , 温度为48度 , 内存使用量为12.8GB , GPU使用率为98% , 显存使用量为3.3GB , 功耗为88W , 温度为56度 。
GeForce RTX 5060平台的平均帧速为125 FPS , 最低瞬时帧速为101 FPS , 帧时间为7.8ms , CPU使用率为61% , 温度为51度 , 内存使用量为11.4GB , GPU使用率为97% , 显存使用量为5.0GB , 功耗为145W , 温度为59度 。
在这款游戏中 , GeForce RTX 5060平台的CPU使用率比对手高37% , 内存使用量低1.4GB , GPU使用率基本相等 , 显存使用量高1.7GB , 功耗高57W , 温度高3度 。
在平均帧速方面 , GeForce RTX 5060平台比GeForce GTX 1650平台高93 FPS , 约3.9倍 , 最低瞬时帧速高73 FPS , 帧时间低22ms 。

第四款游戏是《荒野大镖客救赎2》 。
GeForce GTX 1650平台的平均帧速为40 FPS , 最低瞬时帧速为36 FPS , 帧时间为24.6ms , CPU使用率为32% , 温度为47度 , 内存使用量为14.6GB , GPU使用率为97% , 显存使用量为3.9GB , 功耗为90W , 温度为55度 。
GeForce RTX 5060平台的平均帧速为127 FPS , 最低瞬时帧速为92 FPS , 帧时间为7.9ms , CPU使用率为58% , 温度为53度 , 内存使用量为14.1GB , GPU使用率为93% , 显存使用量为4.6GB , 功耗为141W , 温度为61度 。
在这款游戏中 , GeForce RTX 5060平台的CPU使用率比对手高26% , 内存使用量低0.5GB , GPU使用率低4% , 显存使用量高0.7GB , 功耗高51W , 温度高6度 。
在平均帧速方面 , GeForce RTX 5060平台比GeForce GTX 1650平台高87 FPS , 约3.2倍 , 最低瞬时帧速高56 FPS , 帧时间低17ms 。
【从GTX 1650升级至RTX 5060,性能可获得多大提升?游戏对比出炉】
第五款游戏是《极限竞速地平线5》 。
GeForce GTX 1650平台的平均帧速为44 FPS , 最低瞬时帧速为37 FPS , 帧时间为25.4ms , CPU使用率为30% , 温度为43度 , 内存使用量为14.1GB , GPU使用率为98% , 显存使用量为3.9GB , 功耗为89W , 温度为60度 。
GeForce RTX 5060平台的平均帧速为139 FPS , 最低瞬时帧速为107 FPS , 帧时间为7.4ms , CPU使用率为52% , 温度为52度 , 内存使用量为13.3GB , GPU使用率为98% , 显存使用量为4.8GB , 功耗为127W , 温度为59度 。
在这款游戏中 , GeForce RTX 5060平台的CPU使用率比对手高22% , 内存使用量低0.8GB , GPU使用率相等 , 显存使用量高0.9GB , 功耗高38W , 温度基本相等 。
在平均帧速方面 , GeForce RTX 5060平台比GeForce GTX 1650平台高95 FPS , 约3.2倍 , 最低瞬时帧速高70 FPS , 帧时间低18ms 。

第六款游戏是《黑神话悟空》 。
GeForce GTX 1650平台的平均帧速为29 FPS , 最低瞬时帧速为24 FPS , 帧时间为37.3ms , CPU使用率为16% , 温度为44度 , 内存使用量为18.2GB , GPU使用率为98% , 显存使用量为3.9GB , 功耗为91W , 温度为60度 。
GeForce RTX 5060平台的平均帧速为103 FPS , 最低瞬时帧速为71 FPS , 帧时间为10.2ms , CPU使用率为43% , 温度为47度 , 内存使用量为15.9GB , GPU使用率为97% , 显存使用量为5.1GB , 功耗为144W , 温度为61度 。
在这款游戏中 , GeForce RTX 5060平台的CPU使用率比对手高27% , 内存使用量低2.3GB , GPU使用率基本相等 , 显存使用量高1.2GB , 功耗高53W , 温度基本相等 。
在平均帧速方面 , GeForce RTX 5060平台比GeForce GTX 1650平台高74 FPS , 约3.6倍 , 最低瞬时帧速高47 FPS , 帧时间低27ms 。

第七款游戏是《最后生还者第二部》 。
GeForce GTX 1650平台的平均帧速为32 FPS , 最低瞬时帧速为29 FPS , 帧时间为30.5ms , CPU使用率为46% , 温度为40度 , 内存使用量为17.8GB , GPU使用率为98% , 显存使用量为4.0GB , 功耗为83W , 温度为54度 。
GeForce RTX 5060平台的平均帧速为115 FPS , 最低瞬时帧速为84 FPS , 帧时间为8.3ms , CPU使用率为93% , 温度为59度 , 内存使用量为15.7GB , GPU使用率为98% , 显存使用量为6.3GB , 功耗为115W , 温度为54度 。
在这款游戏中 , GeForce RTX 5060平台的CPU使用率比对手高47% , 内存使用量低2.1GB , GPU使用率相等 , 显存使用量高2.3GB , 功耗高32W , 温度基本相等 。
在平均帧速方面 , GeForce RTX 5060平台比GeForce GTX 1650平台高83 FPS , 约3.6倍 , 最低瞬时帧速高55 FPS , 帧时间低20ms 。

五、对比结论
总的来看 , GeForce GTX 1650现在已经无法流畅运行主流游戏了 , 在多款游戏中显存都已见顶 , 帧时间大幅超过了20ms , 已经有心无力了 。
根据以上数据综合计算 , GeForce RTX 5060的游戏性能大约是GeForce GTX 1650的3.5倍 。 换句话也就是说 , 从GeForce GTX 1650升级至GeForce GTX 1650 , 游戏性能至少可以获得3倍以上的提升 , 这就是本文的结论 , 仅供参考 。 \u0002

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