第二 , 经济扫描仪的另一个功能 , 就是在宇宙视图中可以看到星系的经济状况及价格现状 , 你可以在扫描结果的左下角看到两个数字 , 数字越大就是买卖价格越优 , 另外还可以扫描出经济状况 , 经济状况分3级 , 等级越高供应的产品越丰富、库存越充足 。经济状况跟买卖价没有必然联系 , 有的经济发达星系的买卖价格非常没有赚头 。
而有了经济扫描仪 , 就可以在星系图上看到以上两点的信息 , 而不需要飞过去才知道 , 所以说经济扫描仪是跑商的前提 。
当然在中后期赚圌钱方法除去跑商之外 , 等生产配方刷满 , 后面能合成两种价值1800w的商品去卖 , 算很高了 。合成表网上也是有的 , 不过太庞大加上我太懒了就不贴这里啦 。
1800w这个东西我感觉是HG为了补偿把时间花在探索上的人吧 , 所以我比较推荐第一次玩的新手去赚这个钱 , 毕竟虽然专注跑商的玩法来钱特别快 , 但应该不是HG希望玩家体验游戏的方式 。
要合成1800W需要一大堆东西 , 步骤很多 , 但不需要所以步骤都自己做 , 跑空间站的时候多关注一下发布的佣兵任务 , 经常给的奖励就是中间的合成材料 , 可以为你省下不少事 , 特别是那些需要气体来合成的东西 。反正佣兵任务是纳米星团的重要来源 , 一般都免不了要做的 , 顺便刷合成材料就成了可能 。
当然了 , 这时候基地的种植内容就要变一下了 , 电路板、液体炸圌弹这两个是新重点了 , 目前我自己来说 , 电路板、液体炸圌弹、活体玻璃是自己种的 , 其它合成材料80%+是靠任务奖励的 。如果你的基地建了太多其它东西 , 会建不下更多农作物 , 因为基地默认有建造上限 。可以自行搜索修改基地上限的方法 。
后期:
既然都后期了基本上新手都熬成老司机了 , 就不再啰嗦了 。通过中期慢慢赚的钱 , 已经够换第二次飞船(40+ , S/A圌级)和买货船了 , 再做完阿特拉斯主线 , 体验剧情、解密三大种族及阿特拉斯的历史真相 , 达成通关一周目 , 这个游戏大概几十个小时的体验就差不多完满了 , 可以丢下等下次大更再上来看了 。

顺带提一些我玩的时候卡住过的东西:
一些稀有元素:阿特拉斯太阳之心配方过程中需要三种东西:波根、鲁苯、微依 , 当时好像基地任务有教过的 , 后来忘记了 , 搜了很久攻略才回忆起 。这三个东西需要在星系图上看光点的颜色来判断 , 未开启经济或冲突扫描的时候 , 大部分星系颜色显示是黄白色的 , 少量是其它三种颜色:蓝红绿 , 只有在这三种颜色的星系能够采集到上面的三种材料 。(对应关系我忘记了2333)海藻袋在深海海底 。紫色背景的元素(升级西塔级科技有时需要)应该是在一些特殊环境的星球采集的 , 但是经常访问交易终端的时候都能买到 , 不难找 。几种气体也是在对应气候的星球 , 通过大气收集器采集 , 当然有些植物里面也含有气体成分 , 应该是需要植物扫描仪升级技术才能扫出来 , 如果你要做1800会需要气体材料 , 推荐交易时遇到就买一些存起来 。一些蛋白珍珠、漩涡立方、引力微子球等同理 , 可买 , 收藏少量备用即可 , 现在的版本这些不值钱了 , 不需要遇到这种星球的时候浪费时间去采 , 当然如果你想快速引出高等级护卫来干架的话也可以去采 。
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