测试小结:目前主流的单机大作对内存占用都比较高,另外游戏的读取速度、载入和内存大小关系很大!如果内存小,那么你进游戏需要的时间就越长 。甚至游戏过程中出现卡的情况 。玩爽大型3D游戏,4G内存已经备感压力了 。
专业应用软件内存占用测试:
Photoshop CC ,加载1张6.62M的相片,将图像扩展成100x150.8cm分辨率为300dpi的图片 。
PhotoShop系列大家都会经常用,本次测试使用PhotoShop的最新版本CC,加载一张6.62M的普通相片,然后扩展为为100cm高,150.8cm宽的超大图像,分辨率为300dpi (300像素/英寸,118.11像素/厘米) 。此时此时内存占用已接近5.5G,如果加上图层什么的,上8G估计不是难事 。
MyEclipse Java Enterprise
MyEclipse搞JAVA开发的应该都很熟悉,由于笔者手上没有大程序,只有一些比较小的零散的代码,因此只能做加载测试 。内存占用也不大,才2.5G 。
Autodesk 3D Max 2013:
从素材网弄了个简单的 家具 模型,结果放进3D MAX 2013没有贴图 。占用的也不是很大只有2.67G,估计打开复杂的模型就远不止这个数了 。
Autodesk AutoCAD 2012:
AutoCAD工程制图,加载了3个平面工程图,没什么复杂的图像,内存占用很少,只有2.1G 。
VMware 10.0开启一个XP虚拟机:
VMware 10.0,安装了一个XP虚拟机 。有网友会问,win7不是有个xp mode吗,为啥要用VMware?笔者想说,Win7的那个XP MODE虽然也可以设置内存大小但是不能设定CPU个人和线程数,大大限制了虚拟机的性能 。而且VMware不单只可以装XP,也能装MAC OS,linux…… 。好了回归正题,笔者将虚拟机内存设定为1024MB,双核4线程,启动CCNA Dynamips并telnet四个路由器,此时系统负载3.18G 。若要运行多个虚拟机恐怕4G内存吃不消 。
测试小结:从以上测试结果可以看到,一般的专业应用软件,在低负载下,例如简单的3D模型,CAD平面工程图,单个虚拟机等,4G内存还是足够应对的 。若要进一步如编辑更大的图片,例如笔者的100x150.8cm的PSD文件,又或者开启多个虚拟机,8G内存甚至更大是很有必要的 。
总的来说,我们可以根据不同用户群建议不同内存配置,但是他们都有一个共同特点——4G逐渐成为标配 。
Win7/Win8已经取代XP变为主流系统,系统空载内存占用都超过1G 。再配2G内存根本行不通 。由上面的测试也可以看到,越来越多应用内存占用都超过2G,可见4G已成为标配,另外有一些专业的软件、游戏大作运行过程内存就超过4GB,可见对内存占用是越来越大 。目前,4G单条价格适中,无论是容量还是考虑未来升级都比较合适,预算充足的可以考虑8GB或更大的容量 。
以上就是小编详细为大家讲解有关2g内存究竟够不够的问题,大家是否了解了很多了,就像小编上面说的一样,我们要根据个人需求去考虑内存卡大小,但基本上还是4G用起来会比较顺畅些,对于2G内存的 办公室 一族,可以加多一条组双通道、如果你经常玩游戏的话,最少也要4G、如果你是做广告设计的,建议要上单条8G,这样就可以方便你为了升级为8Gx2双通道,,应对日益增大的内存容量需求 。以上内容希望可以帮到你 。
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