一秒24帧的动画多少张 动画一秒多少帧


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“经费燃烧”的幕后 。
吹爆一部动漫 , 看官老爷们总喜欢用“经费燃烧” , “帧数爆炸”等词刷屏打call , 经费烧在哪儿了 , 帧数又是什么 , 看官老爷们真的了解吗?小酱今天就想聊聊“经费燃烧”的幕后 。
经费燃烧
“经费燃烧”的感觉取决于画面呈现给观众的观感 , 在大多数人眼里特效=华丽=经费 , 但这种观念其实是不被业界认同的 。
倒不是说华丽的画面不需要太多经费 , 只是说那些被憧憬膜拜的华丽特效在动画预算里占的比重其实并不算太重 。
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在常见的日本动画里 , 低于每分钟1万元RMB(约等于15.8万日元)的动画是极少的 , 大多数制作成本都在每分钟3~5万元RMB(约等于48~60万日元) , 少数比较精细的比如巨人之类成本不会低于每分钟10万元RMB(约等于158万日元) , 剧场版的话 , 再乘以2或者3 。
比如fate/zero在上映之际就已经动用了8.17亿日元的成本 。
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又比如让制作公司破产的《鸦karas》 , 十年前的画风至今都经得起考验 。
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观众老爷们疯狂打call , 高呼“经费燃烧”的 , 往往是特效华丽 , 镜头变换极快 , 色彩丰富的特效部分 , 这些部分大多是后期摄影、特效的工作内容 , 不过这些也是最直观的 。
实质上 , 消耗的隐性成本 , 例如在帧率、原画数、剧本、配乐、声优、人工、分辨率等方面 , 较之前者数倍不止 。
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在日本后期摄影、特效部门员工拿的是固定工资 , 而原画师、动画师则是计件算钱 。
而原画部分是最耗费成本的 , 因为原画师是按卡收费的 , 普通原画基本上是3000~5000日元一卡这个幅度 。
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「竹刀少女」完整版预算表 , 平均每话预算960万円 。几年前的旧图 , 价格仅做参考 。
但如果要想作画效果好 , 就需要请能力强的原画师 。而能力越强资历越老的原画师 , 他们的价格自然就会越高 , 大手画一卡可能就是上万 。
小贴士:“一卡”是指什么
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一卡(cut)是一个镜头 , 持续时间可达数秒乃至数十秒 。一般一卡装在一个卡袋里 , 通常封面上贴有分镜 , 写着卡号 。里面先后要装入lo , sheet , 内容会在原画和动画制作时被填写和修改 , 动画时需要擦掉左边的action , 把cell里的原画抄到action , 然后把动画写在cell , 一原 , 二原 , 动画 , 还有给上色的合成指示 。
原画师人数控制和作画质量都非常影响制作成本 , 有的动画一集原画师名单数十人 , 而有的只有寥寥三四人甚至一人 。
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