再来是瞎子的第三套符文——暴力符文:
这套符文的优势在于,gank时伤害超高,但刷野的速度要慢上不少,甚至不如第二套符文 。但若是前期能打出巨大优势,配合后续出装的穿甲,可以很快的打崩一条线,带活正常节奏;若是没有获得优势,蒙头刷野,那便是效率低下 。
然后我们来看下瞎子的天赋:


这里可以很明显的看出基石天赋的重要性,瞎子这样一个前期带节奏的英雄,若是选择点出时光之力,跟人比刷野,比后期,那还选瞎子干嘛,选个食草型的肉打野不是更好吗,所以果断的基石天赋选择雷霆!但是这胜率最高的天赋也有些不合理的地方,所以作者重新位各位小伙伴推荐一套天赋 。

凶猛系:点满狂怒+4%攻击速度增加打野效率;点出双刃剑增加输出;点满先天资质增加伤害,况且瞎子根本不缺那2%的生命偷取和法师吸血;点出恃强凌弱增加前期gank能力,无论是第二段的E还是红buff都可以触发此效果,十分有用 。
诡诈系:点满野蛮毋庸置疑,对于打野英雄来说,这点天赋在前期就等于5点攻击力,更别说是瞎子这种被动可以增加攻速的英雄了;点出刺客增加蹲人/gank时的输出,也有的玩家喜欢点出符能亲和增加buff的持续时间,这一点主要根据个人喜欢,影响不大;作为输出型打野毫无疑问的点满无情增加输出;点出危险游戏增加反杀的机会,而且打野英雄点探云手作用太小了,几乎可以忽略不计;点满精密增加输出,更容易gank;最后点出雷霆领主的法令增加gank时的爆发 。
再然后我们来看瞎子的技能加点:


前期副W的主要目的就是在野区刷野时以及对战时可以获得更多的持续作战能力,W提供的护盾反而不是重点,副E可以有效的提高伤害和减速,增加gank的成功率,那么究竟该如何取舍,想必这一直是广大瞎子玩家心中的痛,然而6.18版本带来的重大加强,让这个问题迎刃而解!让小伙伴们不再迷茫!
所以在这里,作者推荐技能加点:
主Q副E,2级学W
最后让我们再来看瞎子的正常比赛思路:
出门装推荐:

无论是在蓝色方还是红色方,作者推荐瞎子都是BUFF开-锋喙鸟-第二个BUFF,这样做到好处一是速3级,可以立刻支援线上或者反野,二是不怕被反野,按照此路线刷野基本没可能遇到对面来反野的人 。
在这里就有取舍,根据己方阵容和敌方阵容来判断,若是某条线的敌方英雄属于没位移或位移技能CD很久类型,而己方英雄有留人或有爆发,可以选择去抓一波;若是没有机会gank,那么快速的打完河道蟹,帮压线有点深的队友做眼,然后回头继续刷野 。
切记!打野最忌无意义的蹲人!有视野就够了,看到敌方来袭及时支援,打野自身的发育也是很重要的!特别是等级!等级!等级!

到6之后的瞎子就到了黄金期,这时候敌方谁没闪现被瞎子盯上基本就是个死了,绕后摸眼或者闪现,一个大脚T到己方英雄的脸上,接上QQ潇洒离去,装X效果MAX 。
装备推荐:
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