有一定辅助能力,普攻增加20%伤害(10级最高),但更多是给自己 。
大招需要80能量点 。
需要注意的是,虽然斜纹人-破月逐渐获利的天赋可以在合作中被赋能,但实际效果其实相当一般,更多的是减少球产量等不确定因素对流通的影响 。简而言之,底部被覆盖 。

斜纹人自己的蛋蛋多 。根据两轮E周期,估计礼行秋比自己高 。再加上怪物小球的掉落,半圆(斜纹人的E)的充电大概是30-35能量点,稍微偏差两三个充电条目就能直接保证循环 。
没什么好深究的了 。了解一些机理后我们再继续 。
圣遗物在这里,让我们来比较一下这五个风筝:水角,欢乐,水4,回忆和余音 。
选择黑剑,词条4:攻击,4命,12暴击,12暴伤 。
单e伤害(Gladiature和水4差不多,我选的面板攻击力更低,可能会稍微好一点 。
回忆演绎的能量被精力充沛的词条抵消,即回忆有效词条较少)

算上q技能(两轮E,一轮Q)

进入配队(叶晚、贝内特、紫堇)

综上如你所见,入队后,除了声音,其余圣物并无明显差异 。
后期音效的提升不能说很大,但是收入还是挺不错的 。
补充一下,绿剑比较适合水套,其他的都好用 。
所以想偷懒的小伙伴可以直接水4或者打,回忆一般不建议,能量扣的恶心 。
没有现成的,或者顺便刷一下,选余音;有现成的,或给干雨刷和选择水套 。
接下来,我们来说说圣物参赛作品的选择:
(1) 2-3个条目需要充能,不必强求,但最好有
(2)主入口,攻沙,暴击/头伤(视武器而定),水伤杯
而且只建议在绿剑精气满的时候使用生命沙,否则没必要 。
(3)生命的分量低于攻击,副词的选择,和双暴>;攻击>:生命≈能量
武器直接展示对比图吧 。应该在意料之中 。

(1)专精武道,晋升在专精武道晋升的合理范围内 。没有五星武器的小伙伴可以考虑入手 。
(2)雾切和绿剑有着千丝万缕的联系,整体雾切小而优(buff我实时计算)
(3)我没有把盾剑放在这里 。是五星四星之间混的,然后像田空,那些不合身的就不穿了 。不是很好 。
(4)四星黑剑为先,然后其他类型四星剑基本相同 。如果实在没什么,可以考虑用黎明神剑,不过不是很推荐 。
命座一命,镜华风姿对于生命值低于50%的敌人,瞬水剑伤害增加40%
(1)可以有效提高斜纹人的砍杀能力 。在三助一队的阵容中,无法收割残血永远是硬伤,这个生命座椅可以稍微缓解这种情况 。
(2)正常增幅约为6.86%(总伤害)
二命,世有源泉最大闪光极限增加到5层 。当层数大于3层时,将获得额外50%的生命值 。
(1)瞬发水剑伤害提升14.05%左右 。
(2)此时绿剑优于雾切,但仍不如武功 。
三命,无意弄花e级技能+3
(1)非常简单的放大改进
(2)伤害增幅约为16.3%(总伤害)
四命,不厌细流释放Q技能后,角色的攻击速度提高15%
(1)在没有干扰的情况下,可以稳定的多打一轮,也就是15杆到18杆 。
(2)一轮循环2e1q只算一轮 。
(3)伤害增幅约为8.7%(总伤害) 。
五命,万水一露q技能等级+3
(1)Q技能虽然伤害也不错,但是伤害比例略低,提升不大 。
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