15.恐虐戈尔兽战车:又是烂大街的反步,只有三辆车,找不到出他的意义,空中飞怒妖地面跑猎犬,完全不需要这个三本,恐虐的三本都是尴尬,到三本了也没钱,有钱了也有情妇了,等一会儿出四本五本多好,完全不推荐,连烈火刀都没有,还没有物抗,基本有两队碾血者完全没有必要出这个 。
16.颅骨炮:尴尬的恐虐远程,这一点都不恐虐!还是发挥受限制,我出的牛头人,大魔,斯卡,事务官摩托车都太大了,基本射线都挡住了,其实这个兵不弱,挺厉害的,伤害也不错近战也有战斗力,就是不配,可惜了,我是不出 。
17.恐虐鲜血神龛:buff机,摩托车,有反步能力,但是生存堪忧,虽然有吸血,但是嘲讽太高了,对面领主疯狂打这个 。出还是要出的,有战斗力移动力的圣杯遗骸,嘲讽高其实也能利用的,勾引领主位斯卡牛头斩将混勇包围 。半卡领导力加成能让狂暴这个恐虐很多人都有的属性发挥提升一些,近攻加成虽然不多,但是对近战派系是实打实的加成,预测以后会出五本buff车
18.恐虐碾颅者:我的最爱!4本刚牛的区别是多个狂暴,少个烈火刀法,这个其实在后期是加强,因为烈火刀太慢而且要对对手有要求,狂暴是个非常适合骑兵的属性,冲一次的伤害简直看不懂 。然后因为不是恶魔(胯下那是什么!),没有抗性和恶魔免疫惊骇和不稳定、放逐,但是抗性方面,一是锤三的魔抗削弱了,二是物抗毕竟不是特保,三是有盾牌,狂暴有心免,护甲领导力闪避都比四本牛强,生存并不差,当然,他是个冲击骑兵,要拉冲的,冲进去不管还是损伤很大的 。这就看个人爱好了,不想操作四本更强,对我来说恐虐没魔法操作也不太多其实 。最后是输出对比,反步能力恐虐不缺,而更高的冲锋,武器威力,近战攻击和狂暴加成能让碾颅者输出非常不错,但是没有魔攻,对恶魔站撸不如四本牛(如果能给火旗子就非常厉害,但是恐虐旗子很紧张基本没位置),在打血肉猎犬更明显,斯卡的敌人基本还是以恶魔为主了 。其实斯卡虽然减了恐虐关系,但是我在战役里面有一堆加恐虐关系的旗子~后悔啊,全灭了,合帮任务都完不成 。我感觉我可能被恐虐腐化了,能砍为什么合?

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