目前还没时间计算完,简单列了个处理器的方案
可以基本认为,前期处理工序大多增加速度,后期处理工序大多增加产物,当然和配方也有关系,比如电路板的choice=0,也就是两种方案的理论炉子+制造台数量是一样的,但是增加产物还可以额外节约原矿

例如:图中方案认为1秒产出1个处理器,至少需要炉子+制造台=9.6个
这里的磁铁配方写错了

计算顺序1.定义边界值原矿f(原矿)=0
2.计算f(M)
2.1 如果原材料的f(Mi)还未知,则进行计算f’(Mi),即上游默认采用了最佳喷涂方案
2.2 如果原材料的f(Mi)已知,则f(M) = SUM{ (xi/y)*f(Mi) } + t/y
3.已知喷涂前的f(M) 计算choice=f(M)-(u+1)*(t/y),根据choise的大小决定建议增产(>0)or增速(<0)
4.更新f'(M)
4.1 如果choice>=0 是增产
f‘(M) = f(M) / (1+α)
4.2 如果choice<0 是增速
f‘(M) = f(M)- B*h(M) = f(M) - β/(1+β) * (t/y)
如果炉子和工作台的倍率不是1
那就缩短t即可,假设倍率为d
t'=t/d,使用t’进行计算,其他全部不变(也就是说增速的优势会进一步下降)
其他的增产剂对应的u值
1级 α=1/8;β=1/4;u=0.8
2级 α=1/5;β=1/2;u=1.0
3级 α=1/4;β=1/1;u=1.5
2级炉子3级制造台无珍奇忽略各种氢气等计算结果

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